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創新聲卡KX驅動安裝、調試、使用圖文教程!

來源:      2017/5/28 13:30:34      點擊:

【KX驅動基礎】:

下面我們分别了解KX默認界面中主要的的四個主要模塊,prolog、epilog、FXBus/FXBusX/FXBus2和xrouting。隻要搞清楚這些模塊的功能,就可以徹底了解這些連線的秘密了!首先看prolog和epilog模塊。在英文中prolog和eplog的意思是前奏和尾聲。他們分别代表了SB LIVE!上的所有物理端口和部分邏輯端口等等!什麼是物理端口?什麼又是邏輯端口呢?所謂物理端口,就是真實地我們看得見摸得着的各種輸入輸出口麥克、線路輸入、CD輸入等!這些我們在音頻卡上都可以看到!而邏輯端口包括各種我們看不見的驅動程序的輸入輸出口——MME,ASIO輸入輸出端口!prolog包括SBLIVE!上的所有物理輸入接口和一個需要被選擇的AC97輸入端口(在AC97控制界面中選擇,這個後面會詳細介紹)。eplog則包含SBLIVE!上的所有物理輸出接口和所有的ASIO輸入端口。有點亂!沒錯!就是因為亂,我們才被搞得暈頭轉向!這兩個模塊反映到KX的界面,實際上就是那個“Ins `n` Outs”部分!上面是輸出控制,下面是輸入控制!

“Ins `n` Outs”部分

1.prolog模塊:

prolog模塊對應的就是聲卡物理輸入部分,圖中黃線箭頭就是每個端口分别對應的具體内容:

2.epilog模塊:

epilog模塊整合了輸出和輸入部分,不明白沒關系!因為這兩個模塊設計太亂,我們最後将會抛棄他們,用更好的模塊去替換!

3.FXBus/FXBusX/FXBus2模塊:

FXbus模塊實際上是KX驅動最重要的内容——KX 路由!它的用途是為各種驅動輸出端口分配一個邏輯端口!也就是說ASIO,MME,WDM,GSIF的輸出是不能直接顯示在KX驅動中的!需要把他們指定到相應的FXbus上才能工作!在KX驅動中,MME,ASIO邏輯端口必須分配到FXbus中才可以獲得“真實的”端口。FXBus/FXBusX/FXBus2這三個模塊功能一樣,如果你使用的是EMU 10K1芯片的SB live!系列聲卡,則FXbus一共有16條總線,也就是說我們可以把MME和ASIO輸出口分别通過這16條FXbus輸出;如果你使用的是EMU 10K2芯片的Audigy系列聲卡,則FXBusX模塊有32條FXBus輸出。SB LIVE!内置的合成器音源也要通過他來分配端口。在FXbus的默認設置中,MME的輸出口通過FXbus0、1實現,ASIO1、2通過FXbus2、3實現,SB LIVE!内置的合成器音源通過FXbus4、5實現!另外還有AC3的輸出端口也是通過FXbus實現的!在KX驅動中,GSIF驅動的輸出與MME,WDM都是共享的!在下面這張圖中顯示,在KX驅動默認狀态,Wave 0/1(也就是MME0/1,WDM0/1,還有GSIF0/1)它們的輸出是通過FXBus0/1來實現。在這張圖中,顯示Wave 0/1是從FXbus0/1端口輸出,同時也可以被發送到FXbus13/14上。

ASIO 0/1是通過FXBus2/3輸出的,如圖:

對于以前SB LIVE!的兩個内建的SOUNDFONT音源則是通過FXBus4/5輸出的。甚至你可以分别指定每一個MIDI通道都有自己的聲音輸出!這個功能十分有用,也就是說,你能同時分軌對16個MIDI聲部同時錄音,這能極大的提高效率!如圖:

FXbus模塊非常重要!沒有它就無法讓KX驅動發出任何聲音。他是KX的核心内容!現在,有了prolog,eplog和FXbus三個模塊,我們實際上已經可以錄音和監聽了——直接把相關端口連接起來就可以了!

例如,實現從AC97線路輸入口到ASIO程序的直接監聽錄音,如圖:

現在我們可以錄音了!但是放音的時候還要重新調整線路!這肯定是不行的!我們如果有一個調音台來混音,能夠監聽和選擇錄音來源就好了。那麼,我們還有一個xrouting模塊是不是可以完成這個調音台的任務呢!

4.xrouting模塊:

xrouting模塊就是一個混音中心,我們前面看到的所有默認設置的内容都在這裡體現了,雙擊就是顯示的混音器界面,這個混音器前面說了并适合從事音樂制作和網絡K歌需要,後面我們會替換掉的。

【DSP網絡K歌設置】:

KX驅動的DSP設置部分是該驅動的核心,讓人頭痛的所在,也是最讓人着迷的地方,下面我們對它進行改造,前提是一定要裝上我們介紹的profx38L插件,這個插件從界面上、易用上還是系統資源占用上都比原來的好很多後面的講解都要以此為基礎。首先我們要保留FXbus模塊,如果你用Audigy,那麼可以把FXBus模塊換成FXBusX模塊獲得32通道的FXBus!然後扔掉KX驅動默認的其他所有模塊!什麼prolog、eplog,當然還有xrouting模塊!在DSP界面内點擊右鍵,添加以下幾個模塊,分别是:Src模塊(物理輸入端口選擇),k1lt模塊(物理輸出端口,MME的邏輯輸入端口包含在這裡),ASIO模塊(ASIO邏輯輸入端口)。還有一個MX6模塊(12路調音台!12路輸入,1立體聲母線,2編組,2輔助)!這幾個模塊分别替代了以前prolog,eplog和xrouting模塊的作用!其中Src物理輸入端口模塊替代了prolog模塊!它通過一個下拉菜單實現物理端口錄音源的選擇!

1.SRC

SRC是KX的一個重要輸入源插件,負責選擇和控制所有由windows進入聲卡的音源(包括由子卡和外置盒輸入的音源)。SRC裡面有多路端口選擇:FXBus0~31(SB為0~15)以及一些子卡和外置盒輸入的音源。

在一般應用時我們會發現在windows系統和大多數應用程序隻映射出0/1、4/5、6/7、8/9、HQ(SB與A1沒有HQ)這幾個端口:

其他的端口一般隻在專業音頻軟件中才能見到,使用時應用程序的輸出端口要與SRC所設置的輸入端口一一對應才能正确發聲的,如windows系統默認以FXBus 0/1輸出的,那麼DSP裡必須有一個SRC設置成FXBus 0/1才能接受系統的聲音并發送給後面的處理。一般我們會用不同端口來發不同的聲音的,如系統用0/1、Foobar用4/5,那麼DSP裡就要調出兩個SRC分别設置成0/1與4/5來管不同的聲音。

在使用ASIO輸出播放時,信号也是通過這個SRC進入DSP的,用法與上面在WDM下的基本一緻,但有幾點不同:1)ASIO一般可以獲得更低的延時(這個對播放意義不大,對錄音的作用後面會提到);2)ASIO的通道是獨享的,一個端口同時隻能有一個播放器用ASIO播放;3)ASIO同時隻能在某一采樣率下播放和錄音,ASIO控制面闆裡有44.1k、48k、96k這些采樣率選擇(括号後面的數字與通道數目有關,SB是44.1k、48k)。

播放可以用44.1k、48k,錄音隻能用48k。如果設置成44.1k,那麼播放器就隻能播放采樣率為44.1k的音頻文件。

可是這樣隻能選擇一個立體聲錄音源啊!沒關系,我們可以同時添加多個Src模塊!考慮到對于SB LIVE!數碼版音頻卡隻有那個線路輸入口還算有點兒意義,有2個通道輸入我已經知足!Audigy聲卡可用端口更多,但是注意AC97錄音端口是要在AC97界面裡進行選擇的,AC97界面中下面的那幾個輸入源一定要選擇為“靜音”,而“Gain”推子下面的開關則一定要打開!如圖:

我們用兩個獨立的DSP獲取伴奏和麥克風的音源,在這裡我們使用的是ProFX裡的兩個DSP效果器——Src和ADC。添加一個SRC設置成FXBus0/1(音源,否則又聾又啞),再添加一個ADC設置成Mic(麥克,這樣就可以說話唱歌了)。